Дота 2 Патч 7.20

Зачем IceFrog переработал столько классических способностей, какие керри первыми стоят в очереди на нерф и что уже испытывают про-команды

Gameplay Update 7.20

Основные

Карта:

Карта переделана.

Добивание крипов:

Добивание крипов больше не дает 25% опыта;
Добитые крипы дают 20% от их стоимости.

Телепортация:

Добавлен отдельный слот для свитка ТП;
Boots of Travel теперь не имеют общего КД со свитком телепортации. Теперь после телепортации с Boots of Travel добавляется 10 секунд к перезарядке свитка.

Нейтральные монстры:

Герой, настакавший несколько лагерей нейтральных монстров, получает награду в 35% от их стоимости вместо 25% ранее.
Все нейтральные монстры, кроме древних, дают на 5% больше золота в качестве награды.

Выбор персонажей:

Убрана функция «бонусный герой».
При случайном выборе больше не учитывается 25 самых не играемых героев пользователя.
Случайный выбор доступен только для двух первых пиков команды.

Броня:

Формула брони изменена на ( 0.052 * Armor ) / ( 0.9+ 0.048 * Armor).
Броня зданий изменена в соответствии с новой формулой.
Тир-1 вышки — броня уменьшена с 17 до 12.
Тир-2 вышки — броня уменьшена с 19 до 14.
Тир-3 вышки — броня уменьшена с 19 до 14.
Тир-4 вышки — броня уменьшена с 29 до 21.
Казармы ближнего боя — броня уменьшена с 18 до 13.
Казармы дальнего боя — броня уменьшена с 12 до 9.
Трон (Ancient) — броня уменьшена с 18 до 13.
Святыня — броня уменьшена с 24 до 17.
Пристройки и статуи — броня уменьшена с 14 до 10.

Получение опыта при убийстве героя:

Серия убийств теперь даёт бонусный опыт от 200 до 1250 единиц.
Изменена система награды опытом за убийство. Командный компонент больше не учитывается.

Регенерация маны и жизней:

Переработана механика регенерации маны и жизней в зависимости от атрибутов персонажа. Они больше не дают множителей при вычислении регенерации.
Регенерация маны: интеллект даёт 0,05 регенерации маны.
Регенерация маны: убрана базовая регенерация в 0,9 единиц (она зависит от интеллекта героя).
Регенерация маны: изменены показатели регенерации на предметах, талантах и активных навыках.

Предметы

Aether Lens: 1.25 –> 3
Battle Fury: 2.25 –> 3.75
Bloodstone: 2 –> 3
Bloodstone per Charge: 0.35 –> 1.5
Bloodthorn: 2.25 –> 5
Bottle: 20 –> 30
Clarity Potion: 3 –> 4.5
Drum of Endurance: 0.75 –> 1.5
Echo Sabre: 0.75 –> 1.25
Eul’s Scepter of Divinity: 2.25 –> 5
Infused Raindrop: 0.5 –> 0.75
Linken’s Sphere: 2.25 –> 5
Lotus Orb: 1.75 –> 4
Medallion of Courage: 0.5 –> 0.75
Meteor Hammer: 1.5 –> 3
Necronomicon 1: 1 –> 2
Necronomicon 2: 1.25 –> 2.5
Necronomicon 3: 1.5 –> 3
Oblivion Staff: 0.75 –> 1.25
Orchid Malevolence: 2.25 –> 5.5
Perseverance: 1.5 –> 2
Refresher Orb: 5 –> 12
Ring of Basilius: 0.5 –> 0.75
Sage’s Mask: 0.5 –> 0.75
Scythe of Vyse: 2.25 –> 9
Solar Crest: 1 –> 1.5
Spirit Vessel: 1 –> 1.5
Urn of Shadows: 1 –> 1.5
Vladmir 1: –> 1.75
Void Stone 1: –> 1.75
Святыни: 30 –> 50

Навыки
Chemical Rage: 3/7.5/12 –> 4/10/16
Arcane Aura Self: 1.8/2.6/3.4/4.2 –> 2.4/4.4/6.4/8.4
Arcane Aura Allies: 0.8/1/1.2/1.4 –> 1.2/1.7/2.2/2.7
Hill Troll Priest: 1.5 –> 2.5
Death Pulse: 2.25/2.5/2.75/3 –> 3/4/5/6

Таланты
Storm: 1.75 –> 3
Bristleback: 2 –> 3
Sven: 2 –> 3
Pangolier: 1.5 –> 3
Ursa: 1.75 –> 3
Windranger: 1.75 –> 3
Dragon Knight: 2 –> 3
Techies: 4 –> 6
Axe: 3 –> 4
Omniknight: 3 –> 5

Регенерация здоровья: сила даёт 0,09 единиц регенерации здоровья.
Регенерация здоровья: базовая регенерация снижена на 1,5 единицы (будет зависеть от силы героя).
Регенерация здоровья: изменены показатели регенерации на предметах, талантах и активных навыках.

Предметы
Abyssal Blade: 7 –> 10
Armlet of Mordiggian: 4 –> 5
Battle Fury: 6 –> 7.5
Bloodstone: 7 –> 8.5
Bottle: 40 –> 50
Crimson Guard: 6 –> 7
Enchanted Mango: 0.5 –> 0.6
Force Staff: 2 –> 2.5
Guardian Greaves: 3.5 –> 4.5
Guardian Greaves Boost: 12 –> 16
Helm of Iron Will: 3 –> 3.5
Helm of the Dominator: 7 –> 8.5
Headdress: 2 –> 2.25
Hood of Defiance: 6.5 –> 8
Hurricane Pike: 2 –> 2.5
Linken’s Sphere: 5.5 –> 6.5
Lotus Orb: 5.5 –> 6.5
Mekansm: 3.5 –> 4.5
Meteor Hammer: 4 –> 5
Nullifier: 5 –> 6
Perseverance: 5.5 –> 6
Pipe of Insight: 6.5 –> 8
Pipe Aura: 2 –> 3
Refresher Orb: 11 –> 13
Ring of Health: 5 –> 6
Ring of Regen: 1.5 –> 2
Soul Ring: 2 –> 2.5
Tranquil Boots: 13 –> 16
Vanguard: 5.5 –> 7
Veil of Discord: 5 –> 6
Святыни: 75 –> 90

Навыки
Chemical Rage: 40/55/70 –> 50/75/100
Scorched Earth: 12/18/24/30 –> 16/24/32/40
Dragon Blood: 4/6/8/10 –> 4/7/10/13
Press The Attack: 30/35/40/45 –> 30/40/50/60
Reactive Armor: 1/1.15/1.3/1.45 –> 1/1.2/1.4/1.6
Inner Vitality threshold heal factor: 22/30/38/46% –> 20/40/60/80%
Inner Vitality normal heal factor: 6/8/10/12% –> 5/10/15/20%
Death Pulse health regen: 2/3/4/5 –> 2/3.5/5/6.5
Cold embrace: 10 –> 15

Таланты
Undying: 8 –> 10
Riki: 5 –> 6
Slardar: 5 –> 6
Spectre: 5 –> 6
Kunkka: 10 –> 12
Spirit Breaker: 10 –> 12
Dark Seer: 10 –> 12
Io: 15 –> 16
Clinkz: 16 –> 20
Underlord: 20 –> 25
Axe: 20 –> 25
Bristle Back: 20 –> 25
Sand King: 35 –> 50

Механика оцепенения:

Телепортацию можно прервать при помощи оцепенения.
Исправлены некоторые несоответствия между разными типами оцепенения.
Stasis Trap теперь даёт эффект дастов (True Sight).
Следующие эффекты больше не прерывают заклинания: сетка Dark Troll, Searing Chains от Ember Spirit, сетка Naga Siren, Frostbite от Crystal Maiden, Entangling Claws у Lone Druid, а также Nature’s Guise и Overgrowth у Treant.

Механика Cleave и Splash-урона :

Урон от Cleave изменён на физический. Теперь он будет учитывать снижение урона при учете брони цели.
Урон от способностей с Cleave изменён.
Увеличен радиус и ширина Cleave: радиус увеличился с 625 до 650, а ширина с 330 до 360.
Эффекты: Great Cleave, Empower, Battle Fury, and Talents.
Исправлены возможные сочетания Splash-урона с магическим вампиризмом.
Исправлены ситуации, когда Splash-урон не учитывал тип брони.
Тип урона splash-атаки Black Dragon изменён с магического на физический.
Black Dragon теперь наносит 100% урона в радиусе 250 единиц.

Иммунитет к заклинаниям и развеивания:

Следующие навыки больше не действуют через иммунитет к магии: Curse of Avernus, Acid Spray, Bloodrage, Thirst, Elder Dragon Form, Lycan Wolf Cripple, Epicenter, Entangling Claws, Spiderling’s Poison Sting, Anchor Smash, Nature’s Guise, Wave of Terror, Venomancer’s Poison Sting, The Swarm, Maledict debuff, Ghost Frost Attack, Wrath of Nature, Netherward Mana Degen, Life Drain targeting, Primal Roar Secondary Knockback, Requiem of Souls, March of the Machines collision, Atrophy Aura, Tombstone, Flesh Golem, Wall of Replica slow, Naga Siren Ensnare, Dark Troll Summoner Ensnare, Wild Axes, Natural Order, Death Pulse projectile, Assassinate, Shiva’s Guard Aura, Assault Cuirass Aura, Tempest Tornado Aura, and Orb of Venom.

Poison Sting теперь можно развеять.
Hex теперь можно снять сильным развеиванием.

Вышки и здания:

Вышки больше не получают дополнительную броню за каждого противника поблизости.

Здоровье вышек увеличено.
Тир-1 вышка: с 1600 до 1800.
Тир-2 вышка: с 1600 до 1900.
Тир-3 вышка: с 1600 до 2000.
Тир-4 вышка: с 1600 до 2100.
Казармы ближнего боя: с 2000 до 2200.
Казармы дальнего боя: с 1200 до 1300.
Трон (Ancient): с 4250 до 4500.

Изменения предметов

Все бонусы к скорости передвижения на основе предметов теперь добавляют показатель в процентном соотношении, а не постоянный:

Boots of Speed: 15%;
Power Treads: 15%;
Phase Boots: 15%;
Arcane Boots: 15%;
Guardian Greaves: 17%;
Tranquil Boots Active: 28%;
Tranquil Boots Inactive: 20%;
Boots of Travel: 32%;
Drum of Endurance: 6%;
Eul’s Scepter: 6%;
Spirit Vessel: 6%;
Wind Lace: 6%.

Phase Boots:

Больше нет активной способности. Теперь пассивно дает бонус к скорости перемещения при столкновении и развороте каждый раз, когда вы атакуете цель. Улучшение рассеивается всякий раз, когда вы переходите в другое место и отменяете атаку. Максимальная дальность атаки — 900 (если вы отдадите приказ с большего расстояния, а потом войдете в диаметр 900, механика будет работать). У способности нет перезарядки. Бафф держится 0,5 секунды.
Бонус к скорости от Phase Boots для героев дальнего боя уменьшен с 13% до 10%.
Переработан рецепт Phase Boots:
Старая сборка
Требует:
Boots (500);
2x Blades of Attack (860).
Стоит: 1 360 золота.
Дает:
+50 к скорости передвижения;
+24 к урону.
Новая сборка
Требует:
Boots (500);
Chainmail (550);
Gloves of Haste (500).
Стоит: 1 550 золота.
Дает:
+15% к скорости передвижения;
+5 к броне;
+25 к скорости атаки.

Power Treads:

Теперь требует Blades of Attack. Дает +16 к урону вместо скорости атаки.
Бонус атрибута увеличен с 10 до 12.

Tranquil Boots:

Больше не сбиваются при атаке крипа.

Sange:

Теперь дает +12% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки.
Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650.

Heaven’s Halberd:

Теперь дает +14% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки.

Sange and Yasha

Теперь дает +16% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки.

Yasha:

Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650.

Kaya:

Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650.

Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya
Добавлен новый айтем: Kaya and Sange

Сбалансированы показатели Sange/Yasha/Kaya и Sange and Yasha:

Sange

+16 к силе;
+12% к сопротивлению дебаффам;
+8 к урону.

Yasha:

+16 к ловкости;
+12 к скорости атаки;
+8% к скорости передвижения.

Kaya:

+16 к интеллекту;
+12% к уменьшению потери маны;
+8% к усилению способностей.

Sange and Yasha:

+16 к силе;
+16 к ловкости;
+16 к скорости атаки;
+16% к сопротивлению дебаффам;
+12 к урону;
+12% к скорости передвижения.

Yasha and Kaya:

+16 к интеллекту;
+16 к ловкости;
+16 к скорости атаки;
+16% к уменьшению потери маны;
+12% к усилению способностей;
+12% к скорости передвижения.

Kaya and Sange:

+16 к интеллекту;
+16 к силе;
+16% к уменьшению потери маны;
+16% к сопротивлению дебаффам;
+12% к усилению способностей;
+12 к урону.

Добавлен новый базовый предмет:

Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Дает +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Добавлен новый предмет:

Holy Locket. Passive. Благодаря нему все ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%.
Требует:
Void Stone (850);
Ring of Tarrasque (700);
Cloak (550);
Recipe (550).
Стоит: 2 650 золота.
Дает:
+200 к здоровью;
+4 к регенерации здоровья;
+3 к регенерации маны;
+15% к сопротивлению магии.

Solar Crest:

Предмет переработан.
Требует:
Medallion (1 175);
Ultimate Orb (2 150);
Windlace (250);
Recipe (300).
Стоит: 3 875 золота.
Дает:
+10 ко всем показателям;
+12 к броне;
+6% к скорости передвижения;
+1,5 к регенерации маны.
Активная способность: можно применять на союзников или врагов, убирает ваш бонус к броне (+12). Дает союзникам +70 к скорости атаки, +10% к скорости передвижения, +12 к броне. Дает врагам -70 к скорости атаки, -10% к скорости передвижения, -12 к броне (действует только для бонусной брони).

Добавлен новый базовый предмет:

Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота (доступен в боковых лавках). Используется в предметах, которые ранее требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Ring of Aquila

Ring of Aquila убрано из игры;
Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше нельзя улучшить до других предметов;
стоимость рецептов Bracer/Null/Wraith увеличена с 165 до 210;
изменение главного показателя от Bracer/Null/Wraith увеличено с +7 до +8.

Bracer

Теперь дает +6% к сопротивлению магии.

Wraith Band

Теперь дает +8 к скорости атаки.

Null Talisman

Null Talisman: Теперь дает +3% к усилению способностей.

Итог:

Wraith Band
+8 к ловкости;
+3 к силе;
+3 к интеллекту;
+8 к скорости атаки.
Bracer
+8 к силе;
+3 к ловкости;
+3 к интеллекту;
+6% к сопротивлению магии.
Null Talisman
+8 к интеллекту;
+3 к силе;
+3 к ловкости;
+3% к усилению способностей.

Следующие рецепты изменены из-за того, что Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше не могут быть компонентами предметов

Hurricane Pike

Теперь требует рецепта за 450 золота вместо Wraith Band.

Dagon

Изменен рецепт.
Старая сборка
Требует:
1x Staff of Wizardry (1 000);
1x Null Talisman (465);
Recipe (1 250).
Стоит: 2 715 золота (1 уровень).
Дает:
+18/21/24/27/30 к интеллекту;
+3 к силе;
+3 к ловкости.
Новая сборка
Требует:
1x Staff of Wizardry (1 000);
1x Crown(450);
Recipe (1 250).
Стоит: 2 700 золота (1 уровень).
Дает:
+18/21/24/27/30 к интеллекту;
+5 к силе;
+5 к ловкости.

Veil of Discord

Изменен рецепт.
Старая сборка
Требует:
1x Helm of Iron Will (900);
2x Null Talisman (930);
Recipe (500).
Стоит: 2 330 золота.
Дает:
+14 к интеллекту;
+6 к силе;
+6 к ловкости;
+6 к броне;
+5 к регенерации здоровья.
Новая сборка
Требует:
1x Helm of Iron Will (900);
1x Crown (450);
Recipe (700).
Стоит: 2 050 золота.
Дает:
+15 к интеллекту;
+6 к силе;
+6 к ловкости;
+6 к броне;
+5 к регенерации здоровья.

Drum of Endurance

Изменен рецепт.
Старая сборка
Требует:
1x Bracer (465);
1x Sage’s Mask (325);
1x Wind Lace (250);
Recipe (575).
Стоит: 1 615 золота.
Дает:
+7 к силе;
+3 к ловкости;
+6 к интеллекту;
+0,75 к регенерации маны.
Новая сборка
Требует:
1x Crown (450);
1x Sage’s Mask (325);
1x Wind Lace (250);
Recipe (500).
Стоит: 1 525 золота.
Дает:
+6 к силе;
+6 к ловкости;
+6 к интеллекту;
+1,5 к регенерации маны (новая формула регенерации маны).

Rod of Atos

Изменен рецепт.
Старая сборка
Требует:
2x Bracer (930);
1x Staff of Wizardry (1 000);
Recipe (1 100).
Стоит: 3 030 золота.
Дает:
+15 к силе;
+6 к ловкости;
+20 к интеллекту.
Новая сборка
Требует:
2x Crown (900);
1x Staff of Wizardry (1 000);
Recipe (850).
Стоит: 2 750 золота.
Дает:
+12 к силе;
+12 к ловкости;
+20 к интеллекту.

Ring of Basilius

Регенерация маны увеличена с 0,5 до 0,65.

Bloodstone

Больше не имеет Pocket Deny;
больше не уменьшает время респавна;
пассивно увеличивает вашу регенерацию маны вдвое;
имеет 12 зарядов, при смерти теряет 3 заряда, при убийстве добавляет 1 заряд;
каждый заряд дает 0,25 к регенерации маны и здоровья;
теперь можно применить — перенести 60% вашей текущей маны в здоровье. Время перезарядки: 250 секунд.

Aeon Disk

Здоровье увеличено с 250 до 300;
мана увеличена с 250 до 300;
больше не дает пассивное сопротивление дебаффам;
дает +50% к сопротивлению дебаффам в течение 2,5 секунд активного баффа.

Satanic

Пассивно дает 30% к сопротивлению дебаффам;
бонусный урон уменьшен с 50 до 25.

Heart of Tarrasque

Теперь дает +50% к усилению регенерации здоровья;
регенерация вне битвы уменьшена с 7% до 5%;
бонусное здоровье уменьшено с 500 до 400;
теперь требует Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и Recipe за 400 золота.

Spirit Vessel

Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает текущий процент регенерации здоровья;
урон врагу в секунду увеличен с 20 до 25.

Headdress

Стоимость рецепта уменьшена с 300 до 175 золота.

Mekansm

Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950. В целом стоимость уменьшилась на 75.

Arcane Boots

Восстановление маны увеличено с 135 до 160.

Guardian Greaves

Лечение увеличено с 275 до 300;
восстановление маны увеличено с 160 до 200.

Pipe of Insight

Теперь дает +2 к показателям от своих компонентов.

Skull Basher

Стоимость рецепта уменьшена с 1 000 до 900.

Butterfly

Больше не имеет активной способности.

Crystalys

Бонусный урон увеличен с +30 до +38.

Desolator

Уменьшение брони увеличено с 6 до 7.

Force Staff

Теперь разрывает Pounce от Slark.

Hand of Midas

Скорость атаки увеличена с 30 до 40.

Sentry Ward

Область действия увеличена с 850 до 1 000.

Gem of True Sight

Когда лежит на земле, дает 300 обзора команде, которой до этого принадлежал, пока его не поднимут.

Morbid Mask

Больше не дает +10 к урону;
стоимость уменьшена с 1 100 до 900.

Mask of Madness

Урон уменьшен с +20 до +10.

Герои

Abaddon

Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325;
базовый показатель ловкости увеличен на 6;
скорость передвижения снаряда Mist Coil уменьшена с 1 600 до 1 300;
Curse of Avernus переработана. Пассивный эффект. Замедляет цель атаки на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она будет проклята на 4 секунды — получит немоту и замедление на 30/40/50/60%. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости атаки 40/60/80/100;
талант на 25 уровне, который ранее улучшал Curse of Avernus, теперь дает +375 к области поражения Mist Coil.

Ancient Apparition

Ice Vortex больше не дает бонуса к скорости;
Chilling Touch переработана. Пассивный переключаемый модификатор атаки. Перезарядка 15/11/7/3 секунды. Увеличивает дальность атаки на 60/120/180/240. Дает атакам дополнительные 50/85/120/155 единиц урона. Атаки замедляют цель на 100% на 0,5 секунды. Стоимость: 30/50/70/90 маны.

Anti-Mage

Убрано улучшение способностей с помощью Aghanim’s Scepter;
Spell Shield заменена на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к защите от магии. При активации дает щит на 1,4 секунды, который блокирует и отражает заклинания в противника. Перезарядка: 15/11/7/3 секунд. Стоимость: 40 маны.

Arc Warden

Награда за уничтожение Tempest Double увеличена со 180 золота и опыта до 180/240/300;
талант на 15 уровне теперь дает +350 к здоровью вместо +300.

Axe

Бонусная броня Berserker’s Call уменьшена с 40 до 30.

Bane

Enfeeble переработана. Уменьшает сопротивление эффектам на 36/44/52/60% и скорость атаки на 40/60/80/100. Длится 8 секунд. Может быть развеяна. Дальность применения: 1 000. Перезарядка: 12/10/8/6 секунд. Стоимость: 70/90/110/130 маны;
талант на 15 уровне теперь дает возможность красть скорость атаки вместо урона с помощью Enfeeble.

Batrider

Flaming Lasso теперь наносит 20/40/60 урона в секунду.

Beastmaster

Call of the Wild переработана. Способность больше не призывает нейтрального монстра. Умение снова разделено на две горячие клавиши для призыва Boar и Hawk.
Boar:
300/450/600/750 здоровья;
Теперь наносит обычный урон;
16/32/48/64 урона;
10/20/30/40% замедления на 3 секунды за атаку;
продолжительность 60 секунд;
перезарядка: 42/38/34/30 секунд;
стоимость: 50 маны.
Hawk:
Теперь способность отправляет в выбранную точку на карте постоянно невидимого юнита, которого нельзя контролировать;
300/450/600/750 здоровья;
300/340/380/420 скорости;
600/700/800/900 радиуса обзора;
продолжительность 60 секунд;
перезарядка: 60/50/40/30 секунд;
стоимость: 30 маны.
Дополнительная скорость передвижения с помощью Primal Roar увеличена с 30 до 40%;
дальность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 300 до 450;
продолжительность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 0,6 до 1 секунды;
длительность замедления дополнительных целей Primal Roar теперь равна длительности замедления основной цели (увеличено с 2/3/4 до 3/3,5/4);
замедление дополнительных целей Primal Roar увеличено с 50 до 60;
талант на 25 уровне теперь уменьшает перезарядку Hawk на 15 секунд.

Bloodseeker

Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона;
дополнительная скорость с Thirst увеличена с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%;
бонус Bloodrage к входящему и исходящему урону уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%;
эффект Bloodrage теперь накладывается полностью вне зависимости от дистанции до цели;
урон Blood Rite увеличен со 120/160/200/240 до 125/175/225/275;
Rupture теперь наносит по 8% от текущего здоровья героя чистым уроном за каждые 100 единиц пройденного им расстояния. Больше не может добить;
длительность Rupture изменена с 12 до 8/10/12;
дальность применения Rupture изменена с 800 до 700/800/900;
перезарядка Rupture изменена с 60 до 70/60/50 секунд;
талант на 20 уровне теперь дает +600 к дальности применения Rupture вместо +18% к урону Rupture.

Bounty Hunter

Сила увеличена с 18 + 2,1 до 20 + 2,5;
Shadow Walk больше не дает 30/60/90/120 дополнительного урона к атаке. Теперь атака из невидимости замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды;
Jinаda переработана. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунд. Дает 80/110/140/170 дополнительного урона. Крадет 12/18/24/30 единиц ненадежного золота у цели. Оружие светится, когда способность готова;
Track теперь ускоряет только Bounty Hunter;
атаки Bounty Hunter по цели Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1,4/1,6/1,8;
Track больше не снимает невидимость;
радиус дополнительной награды за убийство цели Track увеличен с 925 до 1 200;
талант на 25 уровне теперь дает +90 к краже золота Jinada вместо +125% к критическому урону Jinada.

Brewmaster

Прирост интеллекта увеличен с 1,3 до 1,6;
базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305;
стоимость Thunderclap уменьшена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120;
Drunken Brawler переработана. Активная ненаправленная способность. Продолжительность: 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу нанести критический урон на 200/220/240/260%. Бонус к скорости передвижения переключается между -20% и +40%. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд. Стоимость: 35/40/45/50 маны;
Drunken Haze заменена на Cinder Brew. Покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц алкоголем. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести себе урон (убить самого себя невозможно). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit с ультимейта Brewmaster), продолжительность негативных эффектов обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона в секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Стоимость: 50 маны.
Герои, которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar.
талант на 25 уровне теперь дает +200% к критическому урону вместо +15% к активации Drunken Brawler.

Bristleback

Понижение брони с Viscous Nasal Goo увеличено с 1/1,4/1,8/2,2 до 1,4/1,8/2,2/2,6.

Broodmother

Сопротивление магии Spiderling/Spiderite уменьшено с 50 до 40%.

Centaur Warrunner

Прирост силы уменьшен с 4,3 до 4;
урон Hoof Stomp уменьшен со 100/150/200/250 до 80/110/140/170;
урон Double Edge изменен со 175/250/325/400 до 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силы.
задержка перед использованием Double Edge уменьшена с 0,5 до 0,4 секунд;
Return переименована в Retaliate;
сила больше не влияет на Retaliate;
урон Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64;
Retaliate теперь накапливает до 10 зарядов каждый раз, когда Centaur Warrunner атакуют герой или башня. При активации заряды поглощаются и дают 6/9/12/15% бонусного урона за каждый заряд. Продолжительность: 20 секунд. Перезарядка: 55/50/45/40 секунд;
перезарядка Stampede увеличена с 90/75/70 до 110/100/90 секунд;
стоимость Stampede увеличена со 100 до 150 маны;
талант на 10 уровне теперь дает +20 к скорости передвижения вместо +10% к сопротивлению магии;
талант на 15 уровне теперь дает +50% от силы к урону Double Egde вместо +15% от силы к урону Return;
талант на 15 уровне теперь дает +30 к базовому урону вместо +75 к урону;
талант на 20 уровне теперь дает +50 к урону Retaliate вместо +300 к урону Double Edge.

Chaos Knight

Переработана Chaos Strike. Пассивная способность с перезарядкой. Наносит случайный критический урон в диапазоне от 120 до 160/190/220/250%. Восстанавливает здоровье Chaos Knight на 35/40/45/50% от нанесенного урона. Перезарядка: 8/7/6/5 секунд;
Reality Rift больше не снижает броню;
Reality Rift теперь сдвигает цель на 250/300/350/400 единиц;
Reality Rift теперь травмирует цель: уменьшает скорость передвижения на 15/25/35/45% и скорость атаки на 30/50/70/90 на 2 секунды;
перезарядка Reality Rift изменена с 18/14/10/6 до 20/15/10/5 секунд;
дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700;
минимальный урон Chaos Bolt изменен с 75/100/125/150 до 60/90/120/150;
максимальный урон Chaos Bolt изменен с 200/225/250/275 до 180/210/240/270;
скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1 000 до 700;
число иллюзий с Phantasm увеличено с 1/2/3 до 3;
урон иллюзий с Phantasm изменен со 100% до 40/70/100%;
продолжительность иллюзий с Phantasm уменьшена с 42 до 30;
талант на 25 уровне теперь дает -2 секунды к перезарядке Chaos Strike вместо -7 к уменьшению брони с Reality Rift.

Chen

Скорость снаряда Penitence уменьшена с 2 000 до 1 400;
Penitence больше не увеличивает урон;
теперь Penitence увеличивает скорость атаки всех союзников, атакующих цель, на 30/60/90/120;
Test of Faith заменена на Divine Favor. Выбранные союзные юниты получают 7/13/19/25 к регенерации здоровья; эффективность лечения и регенерации повышается на 25%; скорость атаки увеличивается на 10/20/40/80. Продолжительность: 12 секунд. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны. Дальность применения: 800.
Holy Persuasion теперь требует, чтобы уровень нейтрального монстра был не выше 4/5/6/6;
минимальное здоровье монстра после использования Holy Persuasion увеличено с 700/800/900/1 000 до 1 000;
Holy Persuasion теперь телепортирует выбранного союзника из любой точки карты к Chen, а не отправляет его на базу. Если союзник получит урон во время телепортации, она отменится;
перезарядка Holy Persuasion изменена с 32/24/18/10 до 15 секунд;
Талант на 15 уровне теперь дает -10 секунд к перезарядке Divine Favor вместо -10 секунд к перезарядке Test of Faith.

Clinkz

Death Pact заменена на Burning Army. Используется в направлении. Призывает 4/5/6 Fiery Skeleton Archers вдоль линии длиной в 1 300 единиц. Они атакуют с помощью Searing Arrows, имеют базовую атаку Clinkz и не могут двигаться. Для убийства требуется два удара героя. Они атакуют только вражеских героев. Дальность атаки равна дальности атаки Clinkz. Появляются с интервалом в 0,8 секунды. Дальность применения: 800. Перезарядка: 110 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны. Продолжительность: 20 секунд. Базовый интервал между атаками: 1,8/1,65/1,5.

Clockwerk

Скорость снаряда Rocket Flare увеличена с 1 750 до 2 250;
дальность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300;
продолжительность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300;
урон Power Cogs увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275;
выжигание маны Power Cogs уменьшено с 50/100/150/200 до 50/80/110/140.

Crystal Maiden

Базовый урон увеличен на 2;
Frostbite больше не сбивает использование заклинаний;
дальность применения Frostbite увеличена с 525 до 550;
у Freezing Field больше нет задержки перед использованием.

Dark Seer

Длительность Surge изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6 секунд;
Перезарядка Surge изменена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10 секунд;
Surge теперь делает цель незамедляемой;
Скорость от Surge изменена с 550 на +36/54/72/90%;
Surge игнорирует максимальную скорость передвижения;
Surge теперь исключает столкновение с любой целью;
Wall of Replica теперь использует векторное указание по цели;
время использования Wall of Replica уменьшено с 0,4 до 0,2 секунд;
радиус использования Wall of Replica увеличен с 500/900/1 300 до 1 300;
Wall of Replica теперь постоянно замедляет врагов, которые находятся в ней, и накладывает дебафф замедления на 0,75 секунд при выходе из нее;
замедление от Wall of Replica уменьшено с 75% до 50/60/70%.

Dazzle

Расход маны на Poison Touch увеличен с 80 до 80/90/100/110;
дебаффы от Poison Touch теперь складываются;
Weave заменена на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает перезарядку способностей на 30/40/50%. При использовании Dazzle любой способности все враги в радиусе 1 200 вокруг теряют 2/2,25/2,5 брони на 10 секунд. Дебафф складывается и обновляет время действия. Не действует на Roshan;
Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд;
талант на 25 уровне изменен с +0,5 брони от Weave в секунду на +0,5 к уменьшению брони от Bad Juju;
талант на 25 уровне изменен с -4 секунды от перезарядки Shadow Wave на +40% замедления от Poison Touch.

Death Prophet

Скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
Spirit Siphon теперь забирает у врага и отдает DP 4/6/8/10% скорости передвижения.

Disruptor

Урон от Thunder Strike увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120.

Doom

Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 175;
Devour теперь можно использовать, когда прошлый крип не переварился;
Devour теперь дает 5/10/15/20 регенерации здоровья в секунду за каждого съеденного крипа во время действия;
Devour теперь требует 80 секунд, чтобы переварить любого крипа;
Devour теперь можно использовать, не заменяя способности от прошлого крипа;
Scorched Earth больше не восстанавливает здоровье;
перезарядка Scorched Earth уменьшена с 55 до 55/50/45/40;
урон от Scorched Earth увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50;
талант на 10 уровне изменен с +10 к урону и лечению от Scorched Earth на +20 к урону от Scorched Earth.

Dragon Knight

Splash от Elder Dragon Form теперь наносит 75% урона в радиусе 300;
Splash от Elder Dragon Form теперь не наносит частичный урон при промахе.

Drow Ranger

Precision Aura теперь увеличивает атаку на 20/36/52/68% от ловкости, а не урон на 10/20/30/40% от ловкости;
Marksmanship переработана. Теперь дает 20/30/40% шанс срабатывания пробивающей атаки, которая не может промахнуться и проходит через защиту врага. Игнорирует броню, моментально убивает крипов. Отключается, если противник находится ближе радиуса 400;
талант на 20 уровне изменен с +20 к ловкости от Marksmanship на +25% к уклонению;
талант 25 уровня изменен с +20% к урону от Precision Aura на +25% к скорости атаки от Precision Aura.

Earthshaker

Перезарядка Fissure увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15 секунд.

Earth Spirit

Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8;
эффект от Rolling Boulder изменен с 80% замедления на 0,4/0,6/0,8/1 секунду на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду;
оглушение от Rolling Boulder увеличивается на 0,4/0,6/0,8/1 секунду при использовании камня;
эффект от Boulder Smash изменен с 0,5/1/1,5/2 секунд оглушения на 80% замедления на 1,25/2,5/3,25/4 секунд;
урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300;
максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7;
радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350;
талант на 25 уровне изменен с +1 секунда оглушения от Boulder Smash на +0,75 секунды оглушения от Rolling Boulder.

Elder Titan

Урон от Astral Spirit уменьшен с 60/90/120/150 до 50;
скорость возвращения Astral Spirit увеличена с 600 до 800;
дополнительный урон к атаке от Astral Spirit увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80;
Astral Spirit теперь дает +1,5/3/4,5/6 брони за героя и +0,5 брони за крипа;
скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с 5% до 7%;
порог дополнительной скорости от Astral Spirit увеличен с 30% до 40%;
время действия бонусов от Astral Spirit увеличено с 9 до 10 секунд;
талант на 25 уровне изменен с +100% Lifesteal на Astral Spirit дает неуязвимость к магии.

Ember Spirit

Fire Remnant теперь наносит урон на всей дистанции полета (в половине радиуса) вместо только точки назначения.

Enigma

Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.

Faceless Void

Time Lock теперь позволяет Faceless Void нанести двойную атаку, когда цель оглушена. Наносит дополнительные 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды;
талант на 15 уровне изменен с +100 к урону от Time Lock на +70.

Grimstroke

Добавлен в Captains Mode;
Soulbind теперь накладывает эффект связки на цель, блокируя телепортацию и использование способностей на мобильность;
длительность Soulbind уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8;
Phantom’s Embrace creature теперь подлетает ближе к цели перед фиксацией;
Ink Swell теперь набирает максимальную силу в зависимости от времени воздействия на врага, а не в зависимости от урона, нанесенного персонажами;
максимальная длительность Ink Swell уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 2/2,6/3,2/3,8;
талант на 20 уровне изменен с +2 удара для убийства Phantom на +1.

Huskar

Berserker’s Blood больше не дает сопротивление магии. Теперь увеличивает регенерацию до 20/40/60/80% от силы в зависимости от недостающего здоровья;
действие Berserker’s Blood теперь усиливается больше, когда здоровья становится меньше;
Inner Vitality заменена на Inner Fire. При применении разбрасывает всех врагов в радиусе 500 от себя, нанося 100/155/210/265 урона и обезоруживая на 1,75/2,5/3,25/4 секунды. Враги отбрасываются на дистанцию 550 от героя. Длительность отбрасывания: 0,6 секунды. Перезарядка: 18/16/14/12 секунд. Стоимость: 75/100/125/150 маны;
талант на 15 уровне изменен с +15% к вампиризму на +20%;
талант на 15 уровне изменен с +10 у урону в секунду от Burning Spears на +15;
талант на 20 уровне изменен с +15 к силе +20;
талант на 25 уровне изменен с +150 к радиусу атаки на +175.

Io

Перезарядка Spirits увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20 секунд.

Jakiro

Урон, наносимый Macropyre, теперь задерживается на пострадавших в течение 2 секунд.

Juggernaut

Ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился).

Legion Commander

После выигранной дуэли автоматически используется Press The Attack на герое.

Lifestealer

Feast изменена с 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущего здоровья до 1,75/2,5/3,25/4% от максимального здоровья;
талант на 25 уровне изменен с +2% от текущего здоровья до +1% от максимального здоровья.

Lion

Замедление от Mana Drain изменено с 16/19/22/25% на 20/24/28/32%;
Finger of Death теперь становится сильнее с каждым убийством. Дает +50 урона за каждого убитого героя. Если враг умрет в течение 3 секунд после использования способности, бонус все еще предоставляется.

Lone Druid

Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340;
базовая скорость передвижения Spirit Bear изменена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370;
время отклика атаки у Spirit Bear уменьшено с 0,67 до 0,4;
урон от атак Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80;
У Spirit Bear теперь есть способность на первом уровне, Defender. 30% урона, наносимого по Lone Druid, переходит на Spirit Bear, если тот находится в радиусе, который позволяет ему атаковать;
Rabid заменена на Spirit Link. Добавляет обоим 30/50/70/90 скорости атаки и превращает 40/50/60/70% нанесенного героем урона в здоровье Spirit Bear и наоборот. Продолжительность: 10 секунд. Перезарядка: 42/34/26/18 секунд. Стоимость: 50/60/70/80 маны.

Luna

Lunar Blessing теперь обеспечивает бонус +8/14/20/26 основному атрибуту в качестве бонусной ауры вместо бонусного урона;
талант на 15 уровне изменен с +24 к урону от Lunar Blessing на +14 к основному атрибуту Lunar Blessing.

Lycan

Переработан Howl. Теперь дает +21/34/47/60 к скорости атаки, +3/4/5/6 к броне и +4/6/8/10 к регенерации здоровья всем подконтрольным игроку юнитам на карте. Продолжительность: 9 секунд. Перезарядка: 50/45/40/35 секунд. Стоимость: 25/30/35/40 маны.

Magnus

Перезарядка Skewer уменьшена с 25 до 26/24/22/20;
Shock Wave переработана. Запускает волну к заданной точке, утягивает за собой юниты и наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% в течение 0,75 секунды. Ширина: 200, расстояние: 1 200, скорость снаряда: 900. Продолжительность: 0,2 секунды. Перезарядка: 14/13/12/11 секунд. Стоимость: 90/100/110/120 маны.

Medusa

Stone Gaze больше не дает врагам +100% к сопротивлению магии;
Stone Gaze больше не мгновенно убивает иллюзии;
Mystic Snake больше не изменяет тип урона против врагов под эффектом Stone Gaze.

Meepo

Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320;
Geostrike заменена на Ransack. Каждая атака крадет 8/12/16/20 здоровья у вражеских героев (и 4/6/8/10 у крипов) и исцеляет всех Meepo на то же количество;
клоны теперь получают только 50% опыта из области;
талант на 10 уровне уменьшен с +20 к урону до +15.

Mirana

Теперь при использовании Leap Mirana смотрит в сторону прыжка.

Morphling

Перезарядка Waveform увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11 секунд.

Monkey King

Теперь Mischief всегда превращает в курьера, если рядом находится другой курьер;
теперь Mischief дает 0,3 секунды неуязвимости при трансформации;
перезарядка Mischief увеличена с 3 до 20 секунд.

Naga Siren

Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24 секунд;
перезарядка Mirror Image уменьшена с 40 до 45/40/35/30 секунд;
стоимость Mirror Image увеличена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115 маны;
входящий урон Mirror Image изменен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%;
Rip Tide переработана. Теперь пассивная способность. Дает шанс, что атака вызовет срабатывание Rip Tide, которая наносит урон по области и снижает броню.

Nature’s Prophet

Опыт за трентов уменьшен с 30 до 20;
Золото за трентов уменьшено с 21 до 16.

Necrophos

Базовый радиус атаки уменьшен с 550 до 500;
Бонус к регенерации от убийств теперь дает Heartstopper Aura, а не Death Pulse (если сам Necrophos забирает убийство).

Nyx Assassin

Vendetta теперь применяет истощение на цель на 4 секунды.

Ogre Magi

Multicast теперь может активироваться при использовании предметов, эффекты которых применяются к вражеским целям. В случае активации Multicast эффект предмета активируется повторно на другую случайную вражескую цель;
Multicast больше не улучшает базовые способности;
Дальность использования Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1 000;
Ignite теперь запускает два снаряда;
Перезарядка Fire Blast уменьшена с 12 до 12/11/10/9 секунд.

Omniknight

Purification теперь можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии
Repel заменена на Heavenly Grace. Направляется на союзную единицу и применяет сильное рассеивание, а затем повышает сопротивление дебаффам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Дальность применения: 500. Перезарядка: 17/16/15/14 секунд. Стоимость: 75 маны;
Радиус применения Guardian Angel увеличен с 600 до 1 200;
перезарядка Guardian Angel уменьшена с 180/170/160 до 160/150/140;
талант на 25 уровне изменен с +3 секунды к длительности Repel на -8 секунд перезарядки у Heavenly Grace.

Oracle

Урон от Fortune’s End увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210.

Outworld Devourer

Arcane Orb теперь распространяет бонусный урон в радиусе 175 вокруг цели;
Arcane Orb теперь не наносит бонусный урон иллюзиям;
Essence Aura заменена на Equilibrium. Применяется на себя. Весь ваш урон от заклинаний восстанавливает ману в количестве 60/80/100/120% от урона и замедляет врагов на 8/16/24/32% в течение 1,75 секунды. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20 секунд. Стоимость: 50 маны.

Pangolier

Heartpiercer заменен на Lucky Shot. Дает 20% вероятность применить дебафф на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает на нее безмолвие или обезоруживание. Дебаффы стакаются при повторном применении.

Phantom Assassin

Перезарядка Phantom Strike заменена с 14/11/8/5 до 11/9/7/5 секунд;
задержка перед использованием Phantom Strike уменьшена с 0,3 до 0,25 секунд;
бонусная скорость атаки с Phantom Strike изменена со 130 до 100/125/150/175;
Phantom Strike больше не имеет лимита атак;
бонусная скорость атаки с Phantom Strike пропадает спустя 2,5 секунды после применения;
стоимость Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50 маны;
бонусная скорость атаки с Phantom Strike теперь работает при атаке любых целей;
Blur больше не делает Phantom Assassin невидимой на мини-карте пассивно. Теперь при активации способности Phantom Assassin становится невидимой для врагов на расстоянии от 600 единиц. Атака не рассеивает эффект. Эффект восстанавливается через 0,75 секунды после того, как противник заметил Phantom Assassin. Продолжительность: 25 секунд. Перезарядка: 60/55/50/45 секунд. Стоимость: 20 маны.

Phantom Lancer

Замедление от Phantom Lance уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%;
урон по иллюзиям от Juxtapose увеличен с 600 до 650%.

Phoenix

Замедление от Icarus Dive изменено с 28% до 19/22/25/28%.

Puck

Dream Coil теперь накладывает эффект связывания и запрещает героям телепортироваться и использовать способности для передвижения;
талант на 15 уровне теперь дает +90 урона вместо 50;
талант на 15 уровне теперь дает +15% к усилению заклинаний вместо +8%.

Pudge

Flesh Heap больше не увеличивает сопротивление магии;
Flesh Heap теперь дает 3/6/9/12 к регенерации здоровья;
прирост урона Dismember от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%.

Queen of Pain

Sonic Wave теперь отталкивает юнитов на 350 единиц в течение 1,4 секунды.

Razor

Unstable Current больше не замедляет и не очищает случайных вражеских юнитов каждые 5 секунд;
Unstable Current теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским юнитам в радиусе 500 единиц каждые 6/5/4/3 секунды;
Plasma Field теперь замедляет противников, которых задела. Замедление от 5 до 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Каждый удар способности обновляет замедление;
талант на 25 уровне теперь дает +200 к урону от Unstable Current вместо -3 секунды к Unstable Current

Riki

Перезарядка Blink Strike изменена с 16/12/8/4 до 10/8/6/4;
урон Blink Strike изменен со 100 до 75/90/105/120.

Rubick

Базовый урон увеличен на 3;
ловкость увеличена с 14 + 1,6 до 19 + 2,1;
прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7;
Null Field заменена на Arcane Supremacy. Пассивная способность. Дает 14/18/22/26% к силе заклинаний и увеличивает продолжительность всех негативных эффектов, наложенных Rubick, на 20/28/36/44%;
появилась задержка на 0,15перед использованием Spell Steal;
талант на 15 уровне теперь дает +125 к дальности применения способностей вместо 100;
талант на 20 уровне теперь дает -5 секунд к перезарядке Fade Bolt вместо +5% к Null Field;
талант на 25 уровне теперь дает +50% к силе украденных заклинаний.

Sand King

Sand Storm больше не является прерываемой способностью. Теперь способность заканчивается, как только Sand King покидает выбранную область;
радиус действия Sand Storm изменен с 525 до 350/450/550/650;
урон Sand Storm изменен с 40/60/80/100 до 25/50/75/100;
перезарядка Sand Storm изменена с 34/26/18/10 до 34/28/22/16 секунд;
продолжительность Sand Storm уменьшена с 50 до 20/25/30/35 секунд;
улучшены визуальные эффекты Sand Storm;
радиус поражения Epicenter теперь всегда увеличивается на 50 единиц после каждого удара.

Shadow Demon

Переработана Soul Catcher. Применяется на область радиусом 175/200/225/250 единиц. Все юниты в этой области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Половина от нанесенного урона восстанавливается через 10 секунд. Дальность применения: 700. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны.

Shadow Fiend

Базовая броня увеличена на 1.

Shadow Shaman

Mass Serpent Wards теперь образуют круг с немного увеличенным пространством в центре;
при использовании Mass Serpent Wards теперь показывается область применения способности.

Skywrath Mage

Concussive Shot теперь попадает в крипа, если в области применения нет вражеских героев.

Slardar

Базовая броня увеличена на 1;
Bash of the Deep переработана. Пассивная способность. Каждая четвертая атака оглушает цель на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и наносит дополнительные 75/125/175/225 физического урона;
продолжительность оглушения Slithereen Crush уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды. Продолжительность замедления передвижения и атаки увеличена с 2 до 3/4/5/6 секунд, а его эффективность — с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260;
талант на 15 уровне теперь дает +100 к урону от Bash of the Deep вместо 75;
талант на 25 уровне теперь дает +1,5 секунды к оглушению со Slethereen Ctush вместо +15% к шансу оглушения с Bash of the Deep.

Slark

Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7;
Pounce теперь накладывает эффект связывания, который запрещает цели телепортироваться и использовать способности передвижения;
продолжительность Shadow Dance изменена с 4 до 4/4,5/5 секунд;
если герой с негативным эффектом Essence Shift умирает, Slark теперь навсегда крадет 1 единицу ловкости.

Sniper

Теперь Take Aim можно активировать, чтобы удвоить дальность атаки следующего выстрела. Перезарядка: 15/12/9/6 секунд. Стоимость: 30 маны.

Spirit Breaker

Nether Strike больше нельзя использовать, если Spirit Breaker прикован к месту;
Charge of Darkness теперь может превышать максимальную скорость. Способность дает 300/325/350/375 к скорости передвижения;
исправлена ошибка, при которой Charge of Darkness не учитывала скорость передвижения при столкновении;
Greater Bash больше не увеличивает скорость передвижения;
урон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%;
Empowering Haste заменена на Bulldoze. При активации герой получает +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/30/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Перезарядка: 22 секунды. Стоимость: 25/30/35/40 маны;
талант на 20 уровне теперь дает 15% к шансу Greater Bash вместо 30%;
талант на 20 уровне теперь дает -7 секунд к перезарядке Bulldoze вместо +400 к скорости Charge of the Darkness.

Sven

Warcry переработана. Теперь дает вам и ближайшим героям бонус к скорости передвижения и щит, который блокирует урон от атак на основании здоровья щита. Продолжительность: 10 секунд. Бафф заканчивается, если щит полностью разрушен. Скорость передвижения: 8/12/16/20%. Здоровье щита: 100/200/300/400. Радиус действия: 700 Перезарядка: 36/32/28/24 секунд. Стоимость: 40 маны.

Techies

Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315;
базовый интеллект увеличен на 2.

Templar Assassin

Талант на 20 уровне изменен с развеивания от Refraction на развеивание от Meld;
талант на 25 уровне изменен с Psi Blades Spill Paralyzes на 1,5 секунды Meld Hit Bash.

Terrorblade

Sunder больше не может пробивать иммунитет к заклинаниям;
талант на 20 уровне изменен с -10 секунд перезарядки Reflection до -8.

Tidehunter

Anchor Smash теперь наносит урон, равный сумме атаки героя и бонусных 45/90/135/180 единиц урона, всем вражеским юнитам в зоне поражения;
урон от Ravage увеличен с 200/290/380 до 200/300/400;
талант на 10 уровне изменен с +80 урона от Gush до +100.

Timbersaw

Повреждение от снаряда Chakram больше не игнорирует древних крипов;
Whirling Death теперь всегда наносит чистый урон;
Урон от Whirling Death уменьшен с 100/150/200/250 до 90/120/150/180;
Уменьшение атрибутов от Whirling Death изменено с 15% до 12/13/14/15%;
Whirling Death теперь наносит 10/14/18/22 дополнительного урона за вырубленное дерево;
талант на 25 уровне изменен с +8% Whirling Death до +12%.

Tiny

Урон по площади от Tree Grab больше не работает при добивании своих юнитов;
перезарядка Tree Grab увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12 секунд;
Grow больше не обеспечивает 30/40/50% сопротивления дебаффам;
броня Grow увеличена с 5/10/15 до 7/16/25;
Avalanche переработана. Теперь находящийся в площади юнит непрерывно поражается короткими мини-станами и уроном каждые 0,3 секунды. Каждый удар оглушает на 0,2 секунды;
длительность Avalanche увеличена с 1 до 1,8 секунды;
радиус Avalanche увеличен с 275 до 400;
перезарядка Avalanche уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14 секунд;
общий урон от Avalanche изменен с 120/180/240/300 до 90/160/230/300;
бонус к урону от Toss avalanche увеличен с 2x до 3x;
талант на 10 уровне изменен с +20% к сопротивлению магии на +20 к скорости передвижения;
талант на 25 уровне изменен с -12 секунд к перезарядке Avalanche на -9 секунд.

Treant Protector

Nature’s Guise переработана. Пассивная способность. Treant Protector получает невидимость и 10/15/20/25% к скорости передвижения, если он находится в радиусе 265 единиц от дерева. Способность активируется через 4,75/4/3,25/2,5 секунды, если за это время герой не получил урона. Невидимость накладывается с задержкой 0,75 секунды. Атака из невидимости приковывает цель к месту на 0,4/1/1,6/2,2 секунды и наносит дополнительные 30/80/130/180 урона за время эффекта.

Troll Warlord

Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56;
Berserker’s Rage теперь применяет оцепенение вместо баша;
шанс срабатывания Berserker’s Rage увеличен с 10% до 10/12/14/16%;
предметы Basher и Abyssal Blade больше не запрещены;
максимальное количество зарядов Fervor увеличено с 7 до 12;
исправлена ошибка, при которой заряды Fervor начислялись даже после промаха;
теперь заряды Fervor обнуляются, если Troll Warlord атаковал другого юнита;
Battle Trance переработана. Теперь Battle Trance заставляет Troll Warlord атаковать ближайшего юнита в радиусе 900 единиц. Герой всегда видит активную цель. Во время действия способности героя нельзя замедлить и убить. Дает +140/170/200 к скорости атаки, +30/35/40% к скорости передвижения и +40/60/80% к вампиризму. Продолжительность: 6,5 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны.

Tusk

Frozen Sigil заменена на Tag Team. Активируемая аура. Длится пять секунд. Заставляет врагов под действием получать на 25/50/75/100 больше физического урона от атак и замедление в 75% на 0,5 секунды. Радиус: 350. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 40/50/60/70 маны.

Underlord

Atrophy Aura теперь дает постоянный бонусный урон +2/3/4/5, когда герой умирает под аурой.

Undying

Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295;
Flesh Golem переработана. Больше не увеличивает урон. Замедление теперь является постоянным — 24/32/40% в радиусе 375. Вражеские юниты в радиусе 400 теряют 7% от своего текущего здоровья в секунду от магического урона. Вы получаете +400/1 000/1 600 здоровья в этом режиме. Перезарядка: 110 секунд.
Размер модели Flesh Golem немного увеличился

Ursa

Исправлена ошибка, из-за которой Overpower не засчитывала атаку, когда от нее уклонялись.

Vengeful Spirit

Vengeance Aura больше не создает иллюзий погибших союзников;
Vengeance Aura создает эффект как от Scepter при смерти как базовую механику без возможности кастовать заклинания. Scepter разблокирует каст заклинаний;
дальность способности Nether Swap изменена с 700/950/1200 до 700/850/1 000;
Nether Swap имеет 2 заряда с пополнением в 90/80/70 секунд.

Venomancer

Увеличена область столкновения с Plague Ward;
талант на 15 уровне теперь дает возможность призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomouse Gale вместо +200 к дальности применения способностей;
талант на 20 уровне теперь дает +15% к вампиризму заклинаний вместо возможности призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomous Gale.

Viper

Область действия Nethertoxin увеличена с 300 до 350;
урон от Nethertoxin изменен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.

Warlock

Fatal Bonds теперь отскакивает от юнита к юниту, а не просто ищет юниты вблизи цели;
Fatal Bonds больше не игнорирует юнитов в тумане войны.

Weaver

Юниты под Swarm имеют более высокий приоритет атаки;
перезарядка Geminate Attack увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3 секунд.

Wraith King

Здоровье скелетов уменьшено с 350 до 250;
скелеты перерождаются через три секунды после первой смерти.

Witch Doctor

Урон от Death Ward увеличен с 60/105/150 до 75/125/175.

Zeus

Nimbus больше не выделяется при нажатии Tab;
Nimbus’s Lightning Bolt больше не зависит от уменьшения перезарядки на герое.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *